- 192: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:35:25.54
- 本番に介入できない以上勝敗に絶対はないから廃課金有利とかそんなのどうでもいいから距離Sのテコ入れと因子周回モードは実装しろ
課金ヒエラルキーバランス気にするほどよくできたゲームじゃないだろまず通常プレイからストレス取り除け話はそれからじゃ - 199: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:36:37.18
- >>192
距離Sなくなればストレスなくなると思ってんの頭悪過ぎだな
むしろ今以上のイライラが待ってるのに - 205: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:37:45.19
- >>199
お祈り要素が1個減るんだから確実になくなるな
うん、間違いなくなくなるわ。試しに距離Sなくしてみようや - 217: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:39:33.95
- >>205
お祈り要素は1個減るけど
それだと他の奴との差をつけにくくなるから、自主的にお祈り要素を1個追加する事になると思う - 236: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:42:11.12
- >>217
いうてスキル習得かステ盛りやろそれ
距離S祈るかスキルもう1個余計に祈るかなら後者選ぶわ
その方が絶対楽 - 253: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:44:16.71
- >>236
それ、相手もやってくるんだぞ
アオハルの超ランダムゲーからスキル一個増やしていくゲームになるとか禿げる
明らかに因子でどうとでもなる距離Sのが楽だな - 259: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:45:13.73
- >>253
だからいいってそれで
距離Sさえあれば妥協できる個体がクソほど出る現状が気に入らんからそれでいいから距離Sなくそう? - 265: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:45:58.81
- >>259
お前が勝手に妥協すれば良くね?
きっと相手も同じこと考えて妥協してくれるよ - 273: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:46:49.73
- >>265
またまたご冗談を距離Sで仕上げてくるくせに - 235: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:41:48.64
- >>205
対人分かってなさすぎて笑うわ
相手のステ上限が低くなる事が何を意味するか
頭使えよ - 211: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:38:59.10
- ダンスと歌唱のステが追加されてトレーナーの技術介入要素が加わるぞ??
- 214: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:39:25.61
- >>211
勘弁してくだせえ?? - 220: 名無しさん 2021/12/12(日) 19:39:56.91
- >>211
マイク課金が必要になるのか・・・
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639298955/