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155: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:14:35.85
距離適性Sで10%ってよく皆言ってるけど
1.05倍じゃなかったん?

 

165: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:16:04.19
>>155
速度1.05倍、加速度1.05倍の実質1.1倍って聞いた

 

174: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:17:06.98
>>165
はぇーなるほど
また1つ賢くなれたでやんす

 

175: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:17:10.15
>>155
速度は1.05倍だけどそれが実質スピード値×1.1倍とかだったはず

 

179: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:17:54.24
>>155
速度加速が5%増でステータスに換算するとだいたいスピード10%増じゃなかったか

 

225: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:25:19.37
>>155
実際の式だとスピは平方根√の中にあるで補正はその後の数値をかけてるんだ
√1200×1.05=36.37
√1320=36.33
難しかったら実質1.1倍って覚えとけばいい

 

267: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:29:57.95
>>225
つまり距離S落としても右回り二つでOKってことなのかな…?

 

334: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:37:34.40
>>267
ほぼ変わらんので右回り◎秋娘◎でいいと言えばいいけど
ステが実質一緒でもコツ分のSP分は損してるからな

 

348: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:39:03.07
>>334
あぁ…そっか
距離は因子だからSP分の差はそりゃ出ちゃうよな…ありがとう
これはキツい戦いだなぁ

 

387: 名無しさん 2021/09/06(月) 17:45:10.17
>>348
まずはスキルの取捨選択やどのキャラ育成するかはスレ眺めて決めて気が向くなら因子周回すれば?
なんだかんだ言ったけどこの時期のルムマでボコられてもチャンミ本番ならあっさり勝てるから意気消沈しずぎないといいよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1630912159/

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