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高画質版&AO+ワイヤーフレーム

前回に引き続き映像・プリレンダリング前提なので物量気にせず。フリルとかレースリボンとか多すぎて苦労しました…。
ポリゴン数はBevel・Subdivision surfaces・Outline含めないでも△155,986…含めたらこわい。(2/3)
#ウマ娘 #サトノダイヤモンド #Blender #b3d pic.twitter.com/tqFQPDQVyg

@yumetengu26 完成おめでとうございます!
すごいクオリティですね!
( *˙ω˙*)و グッ!
@yumetengu26 @grdr42 完成おめでとうございます!
ものすごいクオリティですね!
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